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Conocimientos previos:

Pequeño ABC de Internet


Administrador

El administrador de sistema, que tiene derechos ilimitados de acceso en la red local y es responsable de la administración y asistencia de la red. El administrador otorga entre otros las direcciones IP en su red y tiene que garantizar la unicidad de cada dirección IP.

ARP - Address Resolution Protocol

Con ARP se averigua la dirección IP de un participante de red perteneciente a una dirección Ethernet. Las asignaciones averiguadas se administran en cada uno de los ordenadores de la tabla ARP. En los sistemas operativos de Windows se puede ejercer influencia en la tabla ARP con ayuda del comando ARP.

Características y parámetros del comando ARP en la caja DOS:
  • ARP -A alista las entradas de la tabla ARP
  • ARP -S <IP-Adresse> <Ethernet-Adresse> añade una entrada estática a la tabla ARP
  • ARP -D <IP-Adresse> borra una entrada de la tabla ARP

ARP está definido en el estándar de Internet RFC-826.

Bridge

Bridges enlazan entre sí redes parciales y deciden en base a la dirección Ethernet, qué paquetes deben pasar los puentes (Bridge) y cuáles no. El puente toma las informaciones necesarias para ello de tablas, que según el modelo del administrador, tienen que entrarse o crearse por el puente mismo dinámicamente.

comparar también Router
Broadcast

Se caracteriza como Broadcast una llamada circular a todos los participantes de red. Una aplicación típica Broadcast es la ARP-Request. También otros protocolos - como RIP - utilizan los mensajes Broadcast.

Los mensajes Broadcast no se transmiten vía Router o Bridges.

Cliente

Aplicaciones, que establecen conexiones a los llamados servidores, para aprovechar los servicios correspondientes. El cliente más conocido en el Web-Browser, que establece la conexión con cun servidor Web. Prácticamente todos los servicios de Internet, tales como Mail, FTP, Telnet, zócalo etc. trabajan según el esquema cliente-servidor.

El cliente es quasi el "que llama", mientras que el servidor espera "llamadas" para cogerlas en caso de necesidad.

Arquitectura de cliente-servidor

Sistema de la "Inteligencia repartida", en la que el cliente establece la conexión a un servidor, para recurrir a los servicios ofrecidos por el servidor. Algunas aplicaciones de servidor pueden servir al mismo tiempo a varios clientes.

Com-Servers

Terminales pequeños en redes TCP/IP-Ethernet, que ponen a disposición interfaces para aparatos en serie y puntos digitales E/S a través de la red. Los Com-Servers pueden usarse tanto como servidor como también como cliente.

DHCP - Dynamic Host Configuration Protocol

Asignación dinámica, limitada temporalmente de direcciones IP de un grupo de direcciones.
DHCP se usa para configurar PCs en una red TCP/IP automáticamente - o sea sin intervención manual - centralmente y así unitariamente. El administrador del sistema determina cómo se deben adjudicar las direcciones IP y fija a través de cuánto tiempo se adjudican.

Básicamente este método tiene el efecto de que cada participante de red recibe asignada una nueva dirección IP con cada nueva conexión. Por este motivo tienen que excluirse componentes de red como Com-Servers o servidores Print, que siempre se activan a través de una dirección IP fija, de la adjudicación de direcciones IP vía DHCP.

DHCP está definida en los estándares Internet RFC 2131 (03/97) y RFC 2241 (11/97).

DNS - Domain Name Service

Los participantes de red se activan en Internet a través de direcciones IP numéricas. Pero como se pueden recordar mejor nombres que números, se introdujo el DNS.
Si el usuario indica un nombre de dominio como direccionamiento, la pila TCP/IP pregunta al siguiente servidor DNS la dirección IP perteneciente. En el servidor DNS se lleva una lista, en la que en las direcciones IP de la red, o de los dominios, están asignados los nombres correspondientes de Host.

Una tabla DNS puede tener el aspecto siguiente:
  • 172.16.232.10 webtherm.firma.de
  • 172.16.232.11 ntsrv.firma.de
  • 172.16.232.12 novellsrv.firma.de
  • ...

Si una aplicación o el usuario exige p. ej. el participante "Ntsrv", se envía primero la consulta al servidor DNS, que devuelve la dirección IP 172.16.232.11 para el nombre del Host. En Internet funciona el método de la misma manera. Pero los servidores DNS de Internet incluyen direcciones Web, p. ej. klima.wut.de. Si el servidor DNS no tuviera en la tabla un nombre solicitado de Host, entonces se pasa la consulta al servidor DNS vecino. Si después de un tiempo determinado no se recibe respuesta de un servidor DNS, se interrumpe la conexión y aparece en el Web-Browser un mensaje de error de la página no encontrada.

DNS se basa en un sistema fundado jerárquicamente: Cada dirección de nombre se identifica a través de un dominio Top-Level ("de", "com", "net" etc.) y dentro de éste a través de un dominio Sub-Level. Cada dominio Sub-Level puede contener (pero no tiene porqué) también dominios supeditados a él. Cada una de las partes de esta jerarquía de nombres está separada entre sí con puntos.

Los recursos de red deberían contener convenientemente un nombre de dominio, que corresponda en el contexto al servicio ofrecido o al nombre del ofertante. De este modo se puede desglosar p. ej. "WuT.de" en el dominio Top-Level "de" (= Alemania) y el dominio Sub-Level "WuT" (= Wiesemann & Theis GmbH).

Servidor DNS

Los servidores DNS ponen a disposición en Internet el servicio de desglosar un nombre de dominio en una dirección IP.

Ethernet

Ethernet es la tecnología aplicada más a menudo actualmente en redes locales. Hay tres topologías diferentes de Ethernet: 10Base2, 10Base5 und 10BaseT; la ratio de transmisión es de 10 Mbit/s.

Dirección Ethernet

La dirección física, inalterable de un componente de red en Ethernet.

Firewall

Con Firewall se entiende componentes de red, que similar a un Router acoplan una red interna (Intranet) a una red pública (p. ej. Internet). Aquí se pueden limitar o bloquear completamente los accesos a la otra red dependiendo del sentido de acceso, del servicio usado y de la autentificación e identificación del participante de red.

Otra característica más de rendimiento puede ser el cifrado de datos, si p. ej. la red pública sólo se usa como tránsito entre dos partes separadas espacialmente de un Intranet.

FTP - File Transfer Protocol

FTP es un protocolo basado en TCP/IP que permite transmitir archivos completos entre dos participantes de red. FTP trabaja como todos los protocolos bajo TCP según el método cliente-servidor. El cliente FTP asume aquí la iniciativa y el usuario entrega con el comando FTP parámetros, que definen el modo y la dirección de la transmisión de datos.

Después de llamar el comando FTP de la caja DOS
FTP <IP-Adresse des FTP-Servers>
se establece primero la conexión al servidor FTP, que entonces pregunta por su parte el nombre de usuario y en caso necesario una contraseña.

Si está establecida la conexión, puede accederse al servidor FTP con la entrada de otros comandos y parámetros. Veamos aquí algunos comandos importantes:
  • ascii conmuta a la transmisión de archivos de texto
  • binary conmuta a la transmisión de archivos binarios
  • put <Dateiname> envía el archivo indicado al servidor FTP
  • get <Dateiname> lee el archivo indicado del servidor FTP

Además de los comandos aquí indicados FTP pone a disposición en Windows una serie de posibilidades más. Lee más detalles en la función de Ayuda en DOS (Entrada de "?" en FTP Prompt). Pero la sintaxis de los comandos FTP se diferencia de sistema a sistema operativo.

FTP está descrito en RFC 959.

Gateway

Gateways enlazan - como también Bridges y Router - diferentes redes entre sí. Mientras que Bridge y Router transforman en caso necesario el modo físico de la red (p. ej. Ethernet - RDSI), pero no tocan para nada el protocolo mismo (p. ej. TCP/IP), Gateways ofrecen la posibilidad de crear un acceso a redes ajenas al protocolo (p. ej. TCP/IP en Profibus). O sea, un Gateway tiene la tarea entre otras de traducir diferentes protocolos de comunicación.

Atención: en la configuración de red en sistemas operativos de Windows se exige también la entrada de un Gateway. ¡Este dato se refiere sin embargo a un Router posiblemente existente en la red!

ICMP - Internet Control Message Protocol

El protocolo ICMP sirve para la transmisión de informaciones de estado y mensajes de error entre los nudos de red de IP. ICMP ofrece además la posibilidad de una solicitud de eco; de este modo puede determinarse si puede llegarse a un lugar destino.

comparar también Ping
Internet

El Internet es actualmente la red mayor del mundo, que pone a disposición de los participantes de red conectados una infraestructura de comunicación casi ilimitada. Mediante el uso de TCP/IP los participantes de red independientemente de la plataforma pueden hacer uso de los servicios ofrecidos en Internet tales como E-mail, FTP, servicios Browser como HTTP etc.

Intranet

Una red cerrada (por ejemplo dentro de una empresa), en cuyos límites los participantes de red pueden hacer uso de servicios típicos de internet tales como E-mail, FTP o de servicios Browser como HTTP etc.
Por regla general hay también de un Intranet vía Router o Firewall transiciones al Internet.

IP - Internet Protocol

Protocolo, que permite la conexión de participantes, que están posicionados en diferentes redes.

Dirección IP

La dirección IP es un número de 32-Bit, que identifica claramente a cualquier participante de red en Internet o Intranet. Se compone de una unidad de potencia (Net-ID) y de una parte de usuario (Host-ID).

RDSI - Integrated Services Digital Network

RDSI es el nuevo estándar en la técnica de telecomunicaciones y ha sustituido en Alemania completamente a la red analógica de telecomunicación. En RDSI se integran teléfono y telefax y también la telefonía de imagen y transmisión de datos. A través de RDSI pueden transmitirse palabras, textos, gráficas y otros datos dependiendo de los terminales respectivos.
RDSI pone a disposición a través de la interfaz S0 de una conexión base dos canales base (canales B) con 64 kbit/s cada uno así como un canal de mando (canal D) con 16 kbit/s. La conexión digital de participantes ha reunido una velocidad de transmisión máxima de 144 kbit/s (2B+D). En los dos canales B se pueden manejar por una línea al mismo tiempo dos servicios diferentes con una cuota Bit de 64 kbit/s.

Router RDSI

Router RDSI permiten unir entre sí dos redes locales a través de la red RDSI de un proveedor de red telefónica. Aquí asumen los Router RDSI además de las funciones normales de un Router también el manejo de la conexión RDSI.

LAN - Local Area Network

Red local dentro de una zona limitada utilizando un medio de transmisión rápido como p. ej. Ethernet

MAC-ID

La dirección física inalterable de un componente de red (MAC = Media Access Control).

comparar también dirección Ethernet
NAT - Network Address Translation

Debido a la explosiva expansión del Internet en los últimos años las direcciones IP se han vuelto escasas y se concederán aún más económicamente. NAT se usa allí donde se conexionan las redes de empresa al Internet. La red de empresa está unida al Internet vía Router apto para NAT, pero trabaja internamente con un ámbito de direcciones IP propio independiente de Internet. Desde fuera la red sólo puede activarse a través de una sola (o de unas pocas) dirección(es) IP. A raíz del n° de puerto en el paquete TCP/IP recibido, se conduce ésta a un participante de red interno determinado.

Ejemplo: La dirección klima.wut.de es desglosada por el servidor DNS de un proveedor y la consulta se envía a la dirección IP pertinente. Esta consulta llega al Router RDSI, que desvía per NAT esta dirección IP a la dirección IP interna de W&T Termómetros Web y posibilita así el acceso al aparato.

Ping - Packet Internet Groper

Ping sirve en redes TCP/IP para fines de diagnosis; con ayuda de esta función se puede controlar si existe un determinado participante en la red y si es realmente activable. Ping trabaja con el protocolo ICMP, que se basa en el protocolo IP. Pone un participante de red una solicitud ICMP al entrar el comando Ping, la estación afectada devuelve una respuesta ICMP al remitente.
La llamada del comando PING <IP-Adresse> en la caja DOS exige al participante de red indicado por la dirección IP a dar una respuesta.

Adicionalmente pueden indicarse diversos parámetros más:
  • -t Repite el comando Ping en bucle permanente hasta que el usuario lo interrumpe con <Strg>C.
  • -n count repite el comando Ping "count" veces.
  • -l size "size" indica con cuántos Byte se llena el paquete ICMP. En Com-Servers en ajuste Default estos son como máx. 512 Byte.
  • -w timeout "timeout" especifica cuánto tiempo (en milisegundos) se espera a la respuesta.

Ejemplo:
PING 172.16.232.49 -n 50
repite el comando Ping en la estación 172.16.232.49 cincuenta veces.

Existe el participante de red, aparece la respuesta siguiente:
Reply from 172.16.232.49: bytes=32 time=10ms TTL=32

Si no hay respuesta, se devuelve el mensaje siguiente:
Request timed out.

Los paquetes ICMP usados por Ping están definidos en el estándar de Internet RFC-792.

PPP - Point to Point Protocol

PPP es un sucesor ampliado de SLIP y presenta entre otros una corrección de errores mejorada.

Tal como SLIP, PPP ofrece la posibilidad de integrar aparatos TCP/IP, que no tienen ninguna conexión LAN, en redes TCP/IP a través de la Interfaz en serie.

RIP - Routing Information Protocol

Los protocolos de ruta como RIP sirven para transmitir cambios de rutas entre dos sistemas en red a los sistemas participantes y posibilitar así un cambio dinámico de las tablas de ruta.

RIP está definido en el estándar de Internet RFC-1058

Router

Router unen dos redes diferentes, en donde se decide al contrario de Bridges no según la dirección Ethernet, sino en dependencia de la dirección IP, qué paquetes de datos se deben transmitir.

comparar también puente
Servidor

Aplicaciones, que toman conexiones de los llamados clientes y ponen a disposición los servicios correspondientes. El servidor más conocido es el servidor Web, que toma las conexiones de un Web-Browser. Prácticamente todos los servicios de Internet, como Mail, FTP, Telnet, zócalos etc. trabajan según el esquema cliente-servidor.

Es servidor espera casi a "Llamadas" para cogerlas a necesidad, mientras que el cliente es el que "llama".

SLIP - Serial Line Internet Protocol

SLIP ofrece una sencilla posibilidad para transmitir paquetes de datos TCP/IP a través de conexiones punto por punto en serie. De este modo terminales, que no disponen de una conexión LAN, pueden unirse también a la red a través de la interfaz en serie.

SLIP trabaja según un algoritmo muy simple sin método propio de salvar datos: Al paquete propio de datos IP se le pone delante un signo de inicio (decimal 192) y se le cuelga un signo final (también decimal 192). Para conservar la transparencia binaria, los signos iniciales y finales resultantes en el paquete de datos se sustituyen primero por otras secuencias.

SLIP está descrito en RFC 1055.
Router SLIP

Un Router SLIP pone a disposición el Hardware y la funcionalidad para integrar en una red los terminales en serie, que disponen de una pila TCP/IP.

Com-Servers ponen p. ej. SLIP-Routing a disposición como modo operativo.

SNMP - Simple Network Management Protocol

SNMP se basa en UDP y permite la administración central y el control de los componentes de red.

SNMP está especificados en los estándares siguientes: RFC 1052, RFC 1155, RFC 1156, RFC 1157, RFC 1213 y RFC 1441.

Subnet-Mask

Valor de 32-Bit, que define qué parte de la dirección IP pone dirección a la red y cuál al participante de red.

TCP - Transmission Control Protocol

TCP se basa en IP y garantiza no sólo la conexión de los participantes durante la transmisión de datos sino que garantiza también la corrección de los datos y la sucesión correcta de los paquetes de datos.

Pila TCP/IP

Parte del sistema operativo o un excitador basado en el sistema operativo, que pone a disposición todas las funciones y excitadores necesarios para la asistencia de los protocolos IP.

Telnet - Terminal over Network

En el pasado, Telnet se empleó ante todo para el acceso remoto a servidores UNIX vía red. A través de una aplicación Telnet (cliente Telnet) cualquier ordenador en la red puede tener un acceso a distancia a otro ordenador (servidor Telnet). Actualmente Telnet también se usa para la configuración de componentes de red como p. ej. Com-Servers. Telnet se activa normalmente en TCP/IP a través del n° de puerto 23; pero para aplicaciones especiales también pueden usarse otros números de puerto. Telnet se basa en TCP/IP como protocolo de transmisión y para salvar.

Características y parámetros de Telnet en la caja DOS:

TELNET <IP-Adresse>
establece una conexión en el puerto 23 del servidor Telnet indicado por la dirección IP.

TELNET <IP-Adresse> <Port-Nr>
establece una conexión Telnet en el puerto indicado del servidor Telnet direccionado.

Para establecer p. ej. una conexión Telnet en el puerto de configuración (1111) de un Com-Server W&T, el comando podría ser el siguiente:
TELNET 172.16.232.49 1111

En el ambiente Windows se introducen los parámetros de direccionamiento para las conexiones Telnet en el menú Conectar/Sistema red. En la ventana de entrada se introduce en el Hostname la dirección IP del servidor Telnet, y en Conexión el n° de puerto deseado. La entrada prefijada telnet corresponde al puerto 23.

Telnet está definido en el estándar de Internet RFC 854

TFTP - Trivial File Transfer Protocol

El Trivial File Transfer Protocol (TFTP) es junto a FTP otro protocolo para la trasmisión de archivos completos. TFTP trabaja sólo un mínimo en comandos, no asiste ningún mecanismo costoso de seguridad y utiliza UDP como protocolo de transmisión. Dado que UDP es un protocolo no asegurado, en TFTP se implementaron mecanismos mínimos propios de seguridad.

El Trivial File Transfer Protocol está descrito en los estándares 783, 906, 1350 y 1782 a 1785.

UDP - User Datagram Protocol

UDP es un protocolo, que se basa como TCP en IP, pero que trabaja por el contrario sin conexión y no dispone de mecanismos de seguridad. La ventaja de UDP frente a TCP es la alta velocidad de transmisión.


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